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RDB持久化

RDB持久化既可以手动执行,也可以根据服务器配置选项定期执行,该功能可以将某一时刻上的数据保存到一个RDB文件中,RDB文件保存在硬盘里,所以即使redis服务器进程退出,甚至运行redis服务器的计算机宕机,只要RDB文件存在,redis服务器就能通过RDB文件还原。

RDB文件的创建和载入

创建

  • save命令

    会阻塞redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止。在服务器进程阻塞期间,服务器不能处理任何命令请求。

  • bgsave命令

    或派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程(父进程)继续处理命令请求。

创建RDB文件的实际工作是由rdb.c/rdbSave函数完成的。savebgsave命令会以不同的方式调用这个函数。

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// 伪代码理解这两个命令
void save(){
rdbSave(); //创建RDB文件
}
void bgsave(){
pid = fork();//创建子进程
if(pid == 0)
rdbSave();//子进程负责创建RDB文件
signal_parent(); //完成之后向父进程发送信号
else if (pid > 0)
//父进程继续处理命令请求,并通过轮询等待子进程的信号
handle_request_and_wait_signal();
else
handle_fork_error();//处理出错情况
}

命令执行时的服务状态

  • save命令:当save命令执行时,redis服务器会阻塞。save命令处理期间,客户端发送的所有命令都会被拒绝;只有在save命令执行结束、重新开始接受命令请求之后,客户端发送的命令才会被处理。

  • bgsave命令:由于bgsave命令的保存工作是由子进程执行的,所以子进程在执行创建RDB文件的过程中,redis服务器仍然可以继续处理客户端的命令请求。但是,在bgsave命令执行期间,服务器处理save、bgsave、bgrewriteaof三个命令的方式会有所不同。

    • bgsave执行期间,客户端发送的sava命令会被服务器拒绝,服务器禁止savebgsave命令同时执行(为了避免父进程和子进程同时执行rdbSave函数,防止产生竞争条件)。

    • bgsave执行期间,客户端发送的bgsava命令会被服务器拒绝,因为同时执行两个bgsave会产生竞争条件。

    • bgsavebgrewriteaof两个命令不能同时执行

      • 如果basave命令正在执行,客户端发送的bgrewriteaof或被延迟到bgsava执行结束后执行。
      • 如果bgrewriteaof正在执行,客户端发送的bgsave会被服务器拒绝。

      因为bgrewriteaofbgsave命令的实际工作都是由子线程执行的,所以两个命令在操作方面并没有冲突,不能同时执行是从性能上考虑的(并发出两个子线程,且这两个子线程同时执行大量的磁盘写入操作)。

载入

与创建方式不同,RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,没有设置专门用于载入RDB文件的命令,只要redis服务器在启动时,检测到RDB文件存在,就会自动载入RDB文件。

在启动时打印的日志中:红色框选出来的内容,就是redis服务器成功加载RDB文件之后打印的。

由于AOF文件的更新频率通常比RDB文件的更新频率高,所以:

  • 如果服务器开启了AOF持久化功能,那么服务器会优先使用AOF文件来还原数据
  • 如果服务器AOF持久化功能处于关闭状态,那么服务器才会使用RDB文件来还原数据

载入RDB文件的实际工作由rdb.c/rdbLoad函数完成,这个函数和rdbSave函数之间的关系可以用下图表示:

服务器在载入时的状态:服务器载入RDB文件期间,会一直处于阻塞状态,直到载入工作执行完成。

自动间隔性保存

由于bgsave命令可以在不阻塞服务器进程的情况下执行,所以redis允许用户通过设置服务器配置中的save选项,让服务器每隔一段时间自动执行一次bgsave命令。

用户可以通过save选项设置多个保存条件,但是其中任意一个条件被满足,服务器就会执行bgsave命令。如下redis服务配置文件中默认的save配置:

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save 900 1 		#服务器在900秒之内,对数据库进行了至少1次修改。
save 300 10 #服务器在300秒之内,对数据库进行了至少10次修改。
save 60 10000 #服务器在60秒之内,对数据库进行了至少10000次修改。

保存条件

当redis服务器启动时,用户可以通过指定配置文件或者传入启动参数的方式设置save选项,如果用户没有主动设置save选项,那么服务器会为save设置默认条件。

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save 900 1
save 300 10
save 60 10000

接着,服务器程序会根据save选项设置的条件,设置服务器状态redisServer结构的saveparams属性。

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struct redisServer {
// ...
//记录了保存条件的数组
struct saveparam *saveparams;
// ...
};

saveparams属性时一个数组,数组中的每个元素都是一个saveparam结构,每个saveparam结构都保存了一个save选项设置的保存条件:

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struct saveparam {
//秒数
time_t seconds;
//修改数
int changes;
};

例如,上述中默认的配置,就会如下图所示。

dirty计数器和lastsave属性

除了saveparams数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器,以及一个lastsave属性。

  • dirty计数器记录距离上一次成功执行save命令或者bgsave命令之后,服务器对数据进行了多少次写操作(包含写入、删除、更新等)
  • lastsave属性是一个unix时间戳,记录了服务器上一次成功执行save命令或bgsave命令的时间。
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struct redisServer {
// ...
//修改计数器
long long dirty;
//上一次执行保存的时间
time_t lastsave;
// ...
};

检查保存条件是否满足

redis的服务器周期性操作函数serverCron默认每个100毫秒就会执行一次,该函数用于对正在执行的服务器进行维护,它的其中一项工作就是检查save选项设置的保存条件是否已经满足,如果满足的话,就执行bgsave命令。

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void saverCron(){
// ...
// 遍历所有保存条件
server.saveparams.forEach(saveparam->{
// 计算距离上次执行保存操作有多少秒
save_interval = unixtime_now()-server.lastsave
// 如果数据库状态的修改次数超过条件所设置的次数
///并且距离上次保存的时间超过条件所设置的时间
///那么执行保存操作
if (server.dirty >= saveparam.changes &&
save_interval > saveparam.seconds){
bgsave()
}
})
}

程序或遍历并检查saveparams数组中的所有保存条件,只要任意一个条件满足,那么服务器就会执行bgsave

示例

一台redis服务器的当前状态:

那么当时间来到1378271101,也即是1378270800的301秒之后,且数据有10改动,那么服务器将自动执行一次bgsave。假设,bgsave执行了5秒,那么其中的dirty及数据会被重重为0,而lastsave属性或被更新成1378271106。此时服务器的当前状态为:

RDB文件结构

todo

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